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1º eso Ilusión óptica

 



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Bachillerato 1º Dibujo Técnico I. (Ejercicios repaso 3) -Intersección de recta y plano-

Recordad lo que explicamos de intersección de una recta y un plano en s. diédrico. El resultado es un punto en el espacio. Para resolverlo en s. diédrico tenemos que dibujar un plano que contenga a la recta (un proyectante vertical u horizontal) y hallar la intersección de este plano auxiliar que contiene a la recta con el plano dado. Estos dos planos a su vez darán una recta intersección de ambos que cortará a la recta en el punto en el que penetra al plano. No os olvidéis de representar la visibilidad, es decir, a partir del agujero en el plano la recta se dibuja discontinua. Visualizad este video https://www.youtube.com/watch?v=XNjHAXdS1r8

1º ESO Perspectiva Cónica

En el tema anterior hemos visto cómo empezar a representar objetos tridimensionales que tienen volumen sobre el papel que es plano, una manera era el sistema de vistas (planta, alzado y perfil ), otro la perspectiva caballera o de ejes, pues ahora vamos a ver la perspectiva cónica que es la que mejor copia cómo vemos la realidad. Para ello se ha estudiado a lo largo de la historia cómo ve el ojo humano y cómo interpreta nuestra mente las imágenes (recordad los primeros temas de percepción) y ya en las antiguas civilizaciones clásicas de Grecia y Roma se llegó a representar en la pintura muy bien la profundidad. Luego, en la Edad Media, se olvidó la perspectiva en un arte sólo interesado en lo simbólico y la religión, sin embargo los artistas del Renacimiento , que quisieron retomar los principios clásicos antiguos, volvieron a la perspectiva consiguiendo magníficos resultados. Nosotros vemos la realidad como si estuviera metida en un cono , es decir, un cucurucho visual en el qu...

1º Bachiller. Dibujo Técnico. Sistema Axonométrico.

Recordad que los sistemas de representación son 4, dejamos ya el diédrico para pasar al axonométrico , este, como todos ellos, es geometría descriptiva que quiere representar en el plano del papel los objetos tridimensionales . Para ello tenemos que recordar las vistas diédricas de una pieza que habréis estudiado en otros cursos en las asignaturas de Ed. Plástica y en la de Tecnología. Las vistas son producto de las proyecciones ortogonales de las caras de la pieza sobre los planos de proyección, pueden ser hasta 6, como si estuviese en una caja, pero normalmente se hacen tres, planta, alzado y perfil , en algunos casos con planta y alzado vale si la pieza es simétrica o centralizada de forma que el perfil no aporta información, en ese caso hacerlo puede ser considerado un error porque ya os hablé de que el dibujo técnico ha de economizar la representación: sólo lo necesario. VÍDEO Bien, pues el sistema axonométrico es una representación más fácil de entender que el diédrico pues ...