Los objetos de la realidad son tridimensionales, es decir tienen altura, anchura y profundidad.
El papel donde dibujamos sólo tiene dos dimensiones alto y ancho, es plano, sin embargo constantemente queremos hacer dibujos que representen en el papel plano esos objetos de volumen tridimensional.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKcEsWjJbGZRHaiBmn-ie3AjjedPqgl6Dr_6A8PUs3OQQBZs6h-uBR-NV6gGwrjxE_WAiNzx7wPui_4Qq_AzF9CVf9RHYonWDjCgiUdd5nhZNzbvurpwAOESs4gHjrvfOridD1IFzsCJg/s640/DiHU-kMWAAU7zO0.jpg)
Ya hicimos algo sobre este tema cuando dimos el tema de la luz, colocando sombras y luces se conseguía efecto de volumen. La geometría tiene varios sistemas para representar de manera técnica y objetiva los objetos tridimensionales. Uno es la perspectiva, que copia la forma en la que ve el ojo humano y otro las vistas, que desglosan las piezas en sus aspectos desde distintos puntos de vista.
Para representar la perspectiva se hacen las aristas de las piezas paralelas a unos ejes de forma que vemos tres caras del objeto. Mira estos ejemplos sencillos.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEBhjW9fYhInSxrZ_tO-z4r4ixzGBKsVu01f3-TLtYO1cmCR7SJ7OwZHz66o7rBYu3eHPECmC-Owo9pKhMSzSVTXokk26P8ei2P5TlgwSSl2yJnQLzC_3RrxLeWP80JI8c1BM5vM7ycB8/s400/Image224.jpg)
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Mira este gráfico, la mirada del personaje produce la imagen de cada vista de esa casa.
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Las vistas de una pieza son lo que vemos desde varias de sus caras: Planta, desde arriba, alzado (desde el frente) y perfil (desde un lado)VÍDEO
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsIr60dPpznQVquF3iOVwaFlzVO3Paqp1_a8xGhggTuBNKeOqV807wz7lqb_0JOIRXl7svRP2bRFVPRMuaqDCGE4uD9BWJQjuieyt4WueUwZgm3X37izkzjr3FnnLONutBTYJG9igVNEg/s1600/Escenario+y+pieza+cilindrica+2.jpg)
El papel donde dibujamos sólo tiene dos dimensiones alto y ancho, es plano, sin embargo constantemente queremos hacer dibujos que representen en el papel plano esos objetos de volumen tridimensional.
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Ya hicimos algo sobre este tema cuando dimos el tema de la luz, colocando sombras y luces se conseguía efecto de volumen. La geometría tiene varios sistemas para representar de manera técnica y objetiva los objetos tridimensionales. Uno es la perspectiva, que copia la forma en la que ve el ojo humano y otro las vistas, que desglosan las piezas en sus aspectos desde distintos puntos de vista.
Para representar la perspectiva se hacen las aristas de las piezas paralelas a unos ejes de forma que vemos tres caras del objeto. Mira estos ejemplos sencillos.
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Mira este gráfico, la mirada del personaje produce la imagen de cada vista de esa casa.
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Las vistas de una pieza son lo que vemos desde varias de sus caras: Planta, desde arriba, alzado (desde el frente) y perfil (desde un lado)VÍDEO
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Puedes ver este otro vídeo sobre vistas para entenderlo mejor VÍDEO
EJERCICIO
(Siguiendo el esquema de abajo)
--Escoge un objeto de tu casa
--Fotografíalo en perspectiva, su planta, alzado y perfil
--Sobre un documento de word pega las 4 fotos y colócalas como en el ejemplo.
--Haz una captura de pantalla con todo o una foto de la pantalla y envíamela por email.
NORMAS GENERALES
1º Los ejercicios siempre llevarán nombre, apellidos, curso y título del ejercicio escritos en la hoja o fuera del recuadro de la lámina.
2º Fotografiad con mucha luz la hoja (en la ventana o con lámpara, sin sombras) y comprobad que se ve nítidamente antes de enviar.
3º Sólo se aceptan fotos legibles, no borrosas, y en el sentido del dibujo (comprobad que no van torcidas)
--Fecha máxima de entrega
Perspectiva. Planta, alzado y perfil
MARTES 9 de junio a las 14 horas
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